Communia artificii productionis photogrammetriam, alchimiam, simulationem, etc.
Communiter programmata includunt: 3dsMAX, MAYA, Photoshop, Pictor, Blender, ZBrush,Photogrammetry
Vulgo suggestus lusus includunt cellam telephonicam (Android, Apple), PC (vapor, etc.), consolatorium (Xbox/PS4/PS5/ SWITCH, etc.), handheld, nubes lusus, etc.
Anno 2021, finis-ludus "Contra Aquas Frigidi" scaenam speluncae Decem Mille Buddhas aperuit. Proiectum quadrigis scriptor R&D virgam in profundis investigationis in "MeshShadertechnologiam technologiam "non-momentum reddens" technicae machinae utens, et hanc technologiam applicavit ad "speluncam decem Mille Buddhas" scaena. De vera applicationeMeshShadertechnologiam reddens in ludo proculdubio alius magnus saltus in campo graphics computatrum, et mutatio processus productionis artis afficiet.
Praevisum est hanc technologiam exsecutionem applicationis verborum accelerare3D intuens(plerumque unus murus intuens et intuens) exemplar armorum in ludo evolutionis et fac coniunctionem technologiae 3D scanning exemplaria technologiae et venationis artis bonas processus productionis arctius. Coniunctio technologiae 3D intuens exemplar technologiae et momentaneum meshShader liberam reddendi technologiam permittet artem effectrix servare multum summus exemplar, sculptura manualis, topologia manualis, et reddendae manuales. Multum temporis servat sumptus ad sculpendas, manuales topologias, UV manuales scindendas et collocandas, et ad materialem productionem, permittens artifices venationes plus temporis et industriae ad nucleum et partum operandi. Eodem tempore, hoc etiam altiora requisita profert ad artem exercentium venationem in dimensionibus aestheticorum, artium artium, subsidiorum integrationis et foecunditatis.
Sed solum gutta in Oceano aut petra in Tarzan, cum tota arte comparata. Singula in rebus naturalibus realibus multo uberiores sunt quam possumus imaginari, et etiam saxulus infinita singularia nobis demonstrare potest. Auxilio 3D intuens et MeshShader momentaneum technologiam reddens, singula sua ad maximum in mundo inversae aquae Frigidi restituere potuimus.
Cum cooperantibus technicis nostris, aliquos taedii gradus in processu programmatice emittentes automavimus, summus praecisio exemplar opum in re minuta generans. Post aliquantulum commensurationem consequi possumus ultimum exemplar quod volumus, et sponte generare omnia genera decalorum quae in fine sunt necessaria.
More maiorum exempla praecise faciendum est in Zbrush sculpere res magnas et amplas, et deinde SP utere ad perficiendi materiam accuratiorem. Etsi necessitatibus occurreret rei, multum laboris etiam requirit impensas, saltem tres ad quinque dies ab exemplari ad textura peractio, et ne singula opera efficiendi efficere possit. Utendo 3D technologiam inspecto possumus exemplum citius quod volumus.