InPersona tridimensionalisprocessus productionis, postmappatiocompletum est deinde ludussceletus personaeAedificatio. Corpus humanum est ossibus musculis impulsum, ossa munus sustinens corpori humano agunt, et motus personae lusoriae ab ossibus impellitur, vultus etiam primum vultu ligari debent. Sceleton construe ut animationem subsequentem producas.
Postquam sceletus constructus est, tempus est pellem detrahendi. Cum sceletus personae etexemplar personaeseparantur in processu productionis personarum tridimensionalium, processusvinculumMusculos et cutem ad sceletum correspondens applicare ut partes correspondentes motum sequantur cum sceletus movetur; hoc decorticatio appellatur.
Programmata vulgo adhibita pro 3Dmax, Maya, MotionBuilder,Officina characterum 3Dmaxad retinenda instrumenta et data captationis motus. Maya vulgo utebatur...vinculuminsertioapparatus sceletalis provectus, humaIK ad ossa creanda utens.
De sceleto (Skeleton), vinculo (Rigging), pelle detractaDecorticatio), penicillumpondera(Pictura Ponderis)
Modela animationis tridimensionalis ex magno numero verticum (vertices) constant, et impossibile est tantum verticum numerum manu ad locum definitum in unoquoque quadro movere. Itaque artifices attentionem ad relationem inter ossa animalium et cutem addunt et ossa virtualia pro modello quoque designant.
Sceletum, Armatura appellatum, ex uno osse constat, sicut sceletus humanus. Ossa et exemplar quodam modo "coniungere" vel "coniungere" volumus, quod revera postea "cutis" appellabimus. Hoc modo, unumquodque os vertices areae vicinae regit. Cum os movetur, articulatio sceletalis os quod regit trahet ut secum moveatur.
Cum ossibus, multo facilius est moderari. Sed commodius est cum ad personam se gerere soles. Itaque homines principia designationis mechanicae mutuati sunt, plures vincula skeletalia designaverunt, et haec vincula callide combinando et aliqua addendo...moderatorSi quaedam complexae positiones multa ossa movere possint ad positionem assequendam, tantum unum aut duos moderatores movere possunt. Exempli gratia, positio calcanei calcantis hac structura vinculorum obtinetur.
Excoriatio est processus ossium et exemplorum coniungendorum.Mixtor... agitur de compendiaria operatione (Ctrl + P) et etiam de ponderibus simul assignandis. Ponderatio automatica Blender tam commoda et accurata est ut saepe non opus sit pondera manu penicillo applicare cum Blender ad simplicem personarum decorticationem adhibetur.
Os singulum multos vertices moderari potest, et simul vertex singulus ab ossibus pluribus regi potest. Hic est ubi ossa haec ad verticem illum moderandum assignare debemus, et hoc moderamen pondus appellatur. In programmatibus tridimensionalibus, instrumentum ad pondera configuranda frequentissimum simile est instrumentis penicillo similibus, itaque hic processus etiam pondera penicilli appellatur. Idem sceleton et idem exemplar, configuratio ponderum differt, et effectus animationis finalis generatus valde differet.