• vexillum_curriculorum

Cursus honorum

Iunge Nobis

Apud Sheer, semper plura talenta, plus ardori et plus creativitatis quaerimus.

Noli dubitare curriculum vitae tuum nobis per electronicam epistulam mittere, epistulam tuam in situ nostro interretiali relinquere, et nobis peritias ac studia tua indicare.

Veni et nobiscum iunge!

Artifex Scenae Tridimensionalis

Officia:

● Exemplaria et texturas rerum, et locorum, machinis ludorum tridimensionalium in tempore reali producere.
● Designa et produce menus ludorum et interfacies usoris

Qualificationes:

● Gradus academicus vel altior in Artibus vel Design, inter quas Architectura Design, Design Industrialis, vel Design Textilis
● Solida scientia de designatione bidimensionali, pictura et texturis
● Bona peritia usus communium editorum programmatum tridimensionalium, velut Maya vel 3D Max.
● Fervidus et incitatus ad industriam ludorum electronicorum ingrediendam
● Peritia linguae Anglicae commodum est, sed non necessarium.

Artifex Tridimensionalis Princeps

Officia:

● Cura artificum personarum, ambitus, vel vehiculorum tridimensionalium et proiectorum ludorum tridimensionalium in tempore reali conexorum.
● Artem designandi et gradus geographici emendando per activam contributionem et participationem in disputationibus creativis.
● Curam administrationis suscipere et alios sodales in inceptis tuis instituere.

Qualificationes:

● Gradus baccalaurei (in arte conexus) cum saltem quinque annorum experientia in arte vel designatione tridimensionali, et etiam peritus designationis bidimensionalis, inter quas pictura, texturae, et cetera.
● Solum unum programmatis tridimensionalis (3D Studio Max, Maya, Softimage, etc.) bene cognoscere et programmata delineandi in genere bene cognoscere.
● Experientiam in productione programmatum ludorum electronicorum possideo, inter quas technologia ludorum et restrictiones, necnon integratio elementorum artis in machinas ludorum electronicorum.
● Bona cognitio variorum stylorum artis et facultas stylos artisticos prout cuiusque proiecti postulat accommodandi.
● Bonae artes administrationis et communicationis. Bona peritia linguae Anglicae scriptae et locutae.
● Portfolio tuum una cum curriculum vitae adnecte ut huic muneri applices.

Artifex Technicus Tridimensionalis

Officia:

● Auxilium cotidianum artificum nostrorum – intra et extra applicationem tridimensionalem.
● Creatio scriptorum automationis fundamentalium, instrumentorum parvorum intra et extra applicationem tridimensionalem.
● Installatio et difficultates solvendas programmatum artis, extensionum (vel instrumentorum) et scriptorum.
● Productores et duces gregum in consilio instrumentorum distributionis adiuvando.
● Turmas artium in usu instrumentorum specificorum et optimorum usuum erudi.

Qualificationes:

● Bonae facultates communicationis verbalis et scriptae.
● Peritia linguae Anglicae et Sinensis Mandarinicae requiritur.
● Bona cognitio programmatum Maya vel 3D Studio Max.
● Scientia fundamentalis/intermedia scripturae 3D Studio Max, MEL vel Python.
● Peritia generalis in MS Windows et in rebus informaticis solvendis.
● Scientia systematum moderationis revisionum, velut Perforce.
● Independens.
● Proactivus, initiativam ostendens.

Bonus:

● Programmatio DOS Batch vel Windows Powershell.
● Scientia retium (e.g., Windows, TCP/IP).
● Ludum ut artifex technicus edidi.
● Experientia machinae ludorum, exempli gratia Unreal, Unity.
● Scientia apparatuum et animationis.

Portfolio:

● Portfolio huic muneri requiritur. Forma specifica non est, sed repraesentativum esse debet, artes et experientiam tuam ostendens. Cum singula opera, sive scripta, sive imagines, sive videos, mittis, documentum submittere debes quod contributionem tuam et naturam operis explicat, exempli gratia titulum, programmata adhibita, opus professionale vel personale, propositum scripti, et cetera.
● Fac ut bene documentatus sit codex (Sinice vel Anglice, Anglice praefertur).

Director Artis

Officia:

● Ambitum positivum et creativum pro turma Artificum tuorum in novis inceptis ludorum excitantibus fove.
● Curam artisticam praebe, recensiones, criticas, disputationes agens et directionem dans ad summam qualitatem artis et technicae normarum assequendam.
● Risus proiecti tempestive agnoscere et nuntiare et rationes mitigationis proponere.
● Communicationem cum sociis administrare de progressu incepti et rebus artisticis.
● Optimas consuetudines per mentoring et institutionem instillare
● Diligentiam debitam de novis occasionibus negotialibus, si et quando rogatae sunt, agere.
● Bonum ducatus, charisma, studium, et sensum dedicationis demonstra.
● Canales productionis artis in coordinatione cum aliis disciplinis et sociis constituere.
● Cum Directoribus collaborare ad processus internos constituendos, aestimandos et emendandos, necnon ad consilium incrementi studii.
● Cum aliis Directoribus Administrativis (AD) arcte collabora ut scientiam et optimas consuetudines communices et culturam ducatus, proactivitatis, proprietatis et responsabilitatis promoveas.
● Technologias novissimas ad usum intra industriam ludorum investiga.

Qualificationes:

● Saltem quinque annos experientiae ducatus in industria ludorum electronicorum
● Saltem decem annos experientiae in variis generibus ludorum, inter quos tituli AA/AAA per magnas suggestus, et amplam cognitionem per varias disciplinas artis amplectentem.
● Portfolio egregium opera summae qualitatis demonstratum
● Gradus periti in uno vel pluribus programmatibus tridimensionalibus vulgaribus (Maya, 3DSMax, Photoshop, Zbrush, Substance Painter, etc.)
● Recens experientia in evolutione consolarum cum saltem uno ludo AA/AAA edito
● Peritus in creandis et optimizandis canalibus artis
● Artes administrationis et communicationis eximias
● Bilingue Mandarinicum Sinice, commodum

Artifex Personarum Tridimensionalium

Officia:

● Exemplar et texturam personae, obiecti, scaenae tridimensionalis in machina ludi tridimensionali temporis realis producere.
● Requisita artis et necessitates specificas operis intellege et sequere.
● Instrumenta vel artes novas celeriter disce.
● Munera sibi assignata secundum ordinem temporum exsequi, exspectationibus qualitatis simul satisfaciens.
● Utente Indiculo, primas probationes artis et qualitatis technicae perage antequam rem artis ad Ducem Turmae ad inspiciendum mittas.
● Omnia problemata a Productore, Duce Turmae, Directore Artis, vel Cliente notata corrige.
● De quibuslibet difficultatibus inventis celeriter Duci Turmae nuntia.

Qualificationes:

● Peritus in sequentibus programmatibus tridimensionalibus (3D Studio Max, Maya, Zbrush, Softimage, etc.);
● Peritus in designatione bidimensionali, pictura, delineatione, et cetera;
● Gradus academicus vel altior (studiis artis pertinentibus) vel graduati ex collegiis artis pertinentibus (inter quos designatio architecturae, designatio industrialis, designatio textilis/vestiaria, etc.);
● Bona peritia unius ex programmatibus tridimensionalibus (vel "tridimensionalibus"), velut Maya, 3D Max, Softimage, et Zbrush.
● Scientiam habet de designatione bidimensionali, pictura, textura, et cetera.
● Fervidus et incitatus ad Industriam Ludorum ingrediendam
● Collegium superiore in studiis Artium vel Design, inter quas Architectura Design, Design Industrialis vel Design Textilis

Artifex Illuminationis Ludorum Tridimensionalium

Officia:

● Omnia elementa illuminationis, inter quae dynamica, statica, cinematica, et dispositiones personarum, crea et cura.
● Cum Ducibus Artium collabora ut scaenas illuminationis attractivas et dramaticas pro ludo et cinematicis crees.
● Qualitatem altum curare, pleno onere productionis servato.
● Cum aliis dipartimentis, praesertim cum effectoribus effectuum visualium et artificibus technicis, collaborare.
● Quaelibet difficultates productionis potentiales anticipa, identifica, et nuntia eaque Duci communica.
● Fac ut bona illuminationis requisitis temporis executionis et distributionis disci satisfaciant.
● Aequilibrium inter qualitatem visualem et requisita effectuum serva.
● Stilum visualem ludi constitutum cum executione luminis congruere.
● Novas rationes in processum illuminationis excogitare et adhibere.
● De artibus illuminationis industrialis peritus mane.
● In structura ordinationis efficiente pro omnibus bonis illuminationis labora et eam conserva.

Qualificationes:

● Summarium requisitorum:
● Duo vel plus annos experientiae ut accenditor in industria ludorum vel muneribus et campis similibus.
● Oculus eximius ad colorem, valorem et compositionem per lucem expressam.
● Firma cognitio theoriae colorum, effectuum post-processum, et sensus acer lucis umbraeque.
● Scientia practica creandi illuminationem intra canalem mappae lucis praecoctum.
● Scientia rationum optimizationis pro machinis temporis realis velut Unreal, Unity, CryEngine, et cetera.
● Intellectus reddendi PBR et interactionis inter materias et illuminationem.
● Facultas sequendi notiones/referentias et facultas operandi intra amplam varietatem stylorum cum minima directione.
● Intellectus valorum illuminationis et expositionis in mundo reali, et quomodo imaginem afficiant.
● Sui ipsius studiosus et capax laborandi et problemata solvendi minimo auxilio.
● Excellentes artes communicationis et ordinationis.
● Portfolio personale validum quod rationes illuminationis ostendit.

Artes Additae:

● Generalis cognitio aliarum artium (fingendi, texturandi, effectuum visualium, etc.).
● Studium lucis per photographiam vel picturam exprimendae et eius studium commodum est.
● Experientia in usu programmatis redditoris industrialis sicut Arnold, Renderman, V-ray, Octane, et cetera.
● Eruditio in mediis artis traditis (pictura, sculptura, etc.)