• vexillum nuntiorum

Nuntii

Technologia Ludorum Conservationem Culturae Digitalis Sustinet et "Murum Magnum Digitale" Altae Resolutionis Millimetricae Gradus Creat.

Die undecimo Iunii, decimo septimo Die Hereditatis Culturalis et Naturalis, sub ductu Administrationis Nationalis Hereditatis Culturalis, circuitus virtualis Muri Magni a Fundatione Sinensi pro Conservatione Hereditatis Culturalis et Fundatione Caritatis Tencent Pechini et Shenzhenii institutus est. Hoc eventum exitum caritatis expeditionis circuitus virtualis Muri Magni publice revelat.

1

Programma Minimae Itineris Nubium Muri Magni

Primum omnium, mundus vidit technologiam ludorum electronicorum "Cloud" ad tutelam hereditatis culturalis humanae adhibitam. Modela digitalia cum plus quam miliardo polygonorum creata sunt ad aspectum originalem Muri Magni restituendum. Eo die quo hoc programmatum in interrete positum est, et CCTV News et People's Daily ambo laudes suas dederunt. Nunc, haec experientia interactiva multiplex in qualitate ludi AAA cum imaginibus cinematicis in programmate Wechat praesto est.

 

Duo

Programma Minimae Itineris Nubium Muri Magni

Tres

Diurnum Populi "Magnum Murum Digitalem" probavit.

Peregrinatio virtualis Muri Magni rem gestam in expeditione pro caritate sociali repraesentat. Coniunctim a Fundatione Sinensi pro Conservatione Hereditatis Culturalis et Fundatione Caritatis Tencent, una cum Schola Architecturae Universitatis Tianjinensis et Statione Investigationis Muri Magni, necnon multis aliis institutis professionalibus et socialibus, incepta est.

Usoribus per programma Wechat, quod in technologia ludorum electronicorum fundatur, ad Magnum Murum digitale accedere potest. Ab Ostio Xifeng ad Ostium Panjia Occidentale "transire" et Magnum Murum "ascendere" atque "reparare" per interrete potest. Hoc proiectum exemplum est quod illustrat quomodo technologia digitalis recentissima ad conservationem culturae adiuvandam adhiberi possit.

quattuor

IMG_5127

"Murus Magnus Digitalis" contra "Murus Magnus" gifA

   

Xiao-chun Cui, praeses gregis investigationis et progressionis "Magni Muri Digitalis", patefecit notionem "Magni Muri digitalis" iam annis propositam esse, sed pleraque producta ad simplices imagines, panorama et exemplaria tridimensionalia limitata esse. Haec producta digitalia vix experientiam digitalem commodam et attrahentem praebere aut publicum active implicare possent. Attamen, recens progressus scientiae et technologiae nos novis ideis et solutionibus ad conservationem culturae digitalis inspirat. Per "Magnum Murum Digitalem", usores in scaenis super-realisticis esse possunt, et etiam per designia interactiva de archaeologia, purgatione, opere latericio, commissuris, delectu muri latericii et structuris firmandis scientiam de Magno Muro adipisci.

 

 

IMG_5125

 

Ut ambitum realisticam experientiamque summae qualitatis construat, "Murus Magnus Digitalis" multis technologiarum novis utitur: restitutione altae resolutionis per photographicam inspectionem quae Ostium Xifeng millimetro per mensuram mensa est, plus quam quinquaginta milia materiarum reddita est, et denique plus quam mille miliones fragmentorum exemplorum digitalium super-realisticarum generavit. 

Praeterea, praeterquam quod plus quam mille miliones fragmentorum bonorum Muri Magni, quae perscrutata sunt, tractaverunt, technologia generationis PCG, a Tencent ipsa possessa, plus quam ducenta milia arborum in montibus circumstantibus "plantavit". Usuarii nunc magnitudinem totam biomatis naturalis uno tantum "captu" videre possunt.

 

 quinque

 

Redditio temporis realis et technologia illuminationis dynamicae usores permittunt libere moveri et lucem micantem videre, dum arbores oscillant et saltant. Mutationes scaenae etiam ab aurora usque ad noctem videre possunt. Praeterea, "Murus Magnus Digitalis" systematibus operationis ludi et bonorum utitur, ut usores se in scaena oblectare possint rotas duplices operando et sonum gressuum audiendo.

VII

sex

"Murus Magnus Digitalis" commutatio diei et noctis

 Clavis ultima est technologia ludorum electronicorum in nube (Cloud games). Difficile est tantam copiam bonorum digitalium publico praesentare, solum cum praesenti capacitate repositionis localis et reddendi in plerisque suggestis. Quapropter, turma evolutionis statuit uti suo algorithmo exclusivo moderationis fluxus transmissionis ludorum electronicorum in nube. Tandem experientiam visualem AAA et interactionem in omnibus suggestis, etiam telephonis gestabilibus, creaverunt.

Per consilium longi temporis, "Murus Magnus Digitalis" in multis museis iuxta Murum Magnum adhibebitur. Peregrinatores occasionem habebunt technologiam provectam et visionem immersivam experiri. Praeterea, cum programma Wechat pro itinere virtuali Muri Magni utuntur, homines in interrogationibus et responsionibus aliisque interactionibus participare poterunt ut informationes et fabulas culturales post ipsum Murum Magnum discant. Programma etiam usores hortatur ut incepta tutelae patrimonii culturalis cum "floribus rubris parvis" sustineant. Tandem participatio interretialis ad authenticam contributionem extra interrete transfertur, et plures homines in tutela patrimonii culturalis Sinensis se iungere poterunt.

Turma Chengduensis summa fortuna fuit ut in incepto Muri Magni digitalis partem ageret et operam adiutricem ad tutelam patrimonii nationalis praeberet.

 

 


Tempus publicationis: Iun-XXIX-MMXXII