Secundum ad ludum dolor Market Overview dimisit per DFC intelligentia (DFC pro brevi) hoc septimana, illic es currently 3.7 billion gamers worldwide.
Hoc est quod global ludum auditorium scale est prope dimidium mundi multitudo autem DFC etiam ostendit quod est manifesta differentia inter "ludum auditorium" et "realem ludum consumers" simul.Numerus Core ludum consumers solum rationum circiter X% of 3.7 billion.Praeterea, haec X% necessitates esse adhuc subdividitur ad specificare verum scopum dolor forum de specifica ludum productum genera.
DFC indicat sunt roughly CCC decies "hardware-repulsi consumers" worldwide qui emere solatur vel PCs specialiter pro ludum.Et DFC circumspectis etiam ostendit quod inter "hardware-repulsi consumers" coetus, "console ludum consumers" sunt maxime concentrant in North America et Europa.Comparari cum console et PC ludum Consumer Groups, mobile ludum Consumer coetibus fere toto orbe terrarum, et DFC credit quod "melior repraesentant Core consumers de global ludum foro."
"Upgrading in 'phone-tantum ludum dolor' ad 'consolantur et PC ludum dolor' (hardware-pulsus dolor) est a significant," in DFC.Autem, DFC ostendit non esse facile.Quam ob rem, maxime societates venationis principaliter intendunt in core consumerent.Semel occasio oritur, ut omnes ad expand eorum consolantur vel PC ludum negotium et crescere proportionem "hardware-pulsus consumers" cum fortissimum emptio voluntatem ... "
Ut egregius particeps ludi summorum mundi tincidunt, Sheer Ludus semper creditus est ut emptores optimas venas solutiones praebeat et adiuvat tincidunt ludum ad ultimum frigidum ludum exitum consequendum.Praeceps Ludus firmiter credit solum insequendo et capiendo novas progressus in ludo globali industriae in real-time tempore posse intellegere suam technologiam renovationem celerius et melius serviturum omnibus Sheer Ludi clientis.
Post tempus: Apr-21-2023