• news_banner

Service

Ut in ludo artis productionis societas professionalis, Sheer maximam potestatem clientium ludorum nostrorum committit, lusum immersivum lusorum experientiam creare, scaenam in ludo ad vitam adducere, sicut herbam, arborem, aedificium, montem; pontem et viam, ut histriones sensum immersionem in ludo accipere possint.
Partes scaenarum in ludo mundi comprehendit: exponens ludum mundi visum, artem stili ludum reflectens, argumenti progressionem adaptans, altiorem atmosphaeram ponens, opus machinae commercii humani, etc.
Scenemodelingin ludo refers to partum adminicula et scaenaexemplars in ludo secundum notionem lusus arte delineatas.Generaliter omnia inanimata imitantur per ludum scaenae exemplar fabri in ludo, sicut montes et flumina, aedificia, plantae, etc.
Genera notionis genera sunt 2 fere.
Una est notio extractionis, quae differt a prospectu vel scala ludi ipsius, sed conceptum ostendere potest.
Alia est tractus isometrica, quae congruit cum prospectu et scala illius in ludo.
Utroque modo, necesse est vertere chartam in scena constanti in ludo ipsum conflans.
Si scaena tabulae 2D est, incidi debet, in stratum fundamentalem currit, conspectum distantem (caelum, etc.) divisum (aedificationes, arbores, etc.), magnas tabulas (mappa basi).Plures stratae divisae erunt, addito strato pellucido munus (modus prospectus) collisionem stratorum (area non-walkable), si opus est tabula magis expolitiora.Postremo tabellam in ludo exportamus.
Exemplar scaenae in ludis faciendis, artifices historiae architecturae bonam intelligentiam requirunt, diversi generis ludi scaena, etiam realis versio et Q versio, ludus materialis accensis effectus.Preterea, artifex debet esse bonus ad vitam observandam, et varias scientias cumulat, sicut scientia urbana, vel scientia armorum.
Seres scaenamodelingArtificis opus est scire architecturam, leges fundamentales intelligere, architecturae Sinensium brevis historia, architecturae Sinensium aestimare, veras umbracula et templa imitari.Et nota sunt cum atriis architecturae in Sinensi fabricandis, ut atrium faciendo, incluso conclavia, cubicula principalis, camerae principales, etc., exemplares in ludo Sinica umbraticis.
Occidentis stili scaena exemplaria: artistae opus est scire de regulas creationis aedificandi stilo occidentis, architecturae occidentalis brevem historiam, scaenarum stili occidentis modum producendi, decal pistoria et effectus normales simplices, architecturae occidentalis appreciationem, exemplar occidentis. sacellum, coquens decalor accensis, decals normales, effectus normales.
Ambitus, creatio et scaenarum coniunctio: arbores, plantae, lapides, aliaque item, loca et terrain efficiens.
Apicibus processus productionis
Exemplar 1. Complete (exemplar)
(1) Animadverte modulum nudae formae wiring ac wiring leges;wiring semper sequitur structuram.
(2) Focus in expressione contentionis, exemplar instrumenti structurae pendet a gradu materiae molli ac duro accentus.Facialis locutio aptissime exaggerata et remissa, momentum ostendens;
(III) Blender uti potest pro traditumpolygonumPolyclitum.
2. UVcollocatione
(1) Adtende ut recta ludendi ratio, et ut reliqua corporis faciei et superioris corporis ornamenta, inferior corpus et arma relinquantur (ex specie analysi munerum dependeat).
(2) Attende ad praecipua requisita consilii generalis UV.Area UV magnitudine a summo ad imum densa ad sparsa est.
(3) Attende operam ut UV plenae totius custodiasmappingopes servare.
(4) Attende distinctionem inter oras duras et molles.
(5) Valor UV et marginem destinata et redundantia 3 elementa conservat, ut nigram marginem in ultimo eventu vitando.
3. Mapping
Attende ad insitum colorem.Hic tenerum est, considerare possumus altiorem proportionem necessitudinis inter summos et imos indolis ac calidi ac frigidi coloris relationem.Uno modo utimur instrumento gradiente in corpore ad characterem ad faciendum summum et imum clivum (vertex color).Snd tunc in Photoshop, imago menu opus estshadercommensurationem menu inMayaet alia programmata et colorem libitum elige ad calidum et frigidum.
Normalis destinata.ZBrush is a common software for thenormalis tabularum faciendarummodum.Lineae normales fiunt in quovis puncto superficies striatae obiecti originalis, et RGB color canalis ad directionem linearum normalium notare adhibetur, quas interpretari potes.reticulumsuperficies parallela originali superficiei asperis.Iustum lenis plane.Map solidum colorem primum fac, deinde superadde mappam materialem.
Etiam PS uti potes ut alpha transparentia tua facias, ad sphaeram materialem translucentem cum in SP inferentes, deinde canalem OP addas, et tandem transparentias perfectas in eam trahat.
Communes lusus styli artificii sic collocantur.
1. Europa et America
Europae et American magicae phantasiae: sunt "Mundus Warcraft", "Diablo", "Heroes Magicae" series, "Scrollis maior", etc.
Medieval: "Ride et occide", "Medieval 2 Total War", " Arcem" series
Gothica: "Alicia Furor Redi" "Caslevaniae Rex umbra"
Renaissance: "Aevum Navis" "Era 1404" "Asssini Symbolum II
Occidentis Cowboys: "Wild Wild West" "Wild West" "populatores de arca perdita
Europa et America moderna: maxime belli genus cum thematis realisticis, ut "Proelium" 3/4, "Vocatio Officii" 4/6/8, "GTA" series, "Vigilate Canes", "Opus Mobilitate" series
Post-apocalypticum: "Zombie Obsidio" "Fallout 3" "DAZY" "Metro 2033" "MADMAX
Fiction: (in: steampunk, tubus vacuum punk, cyberpunk, etc.)
a: Steampunk: "Vertigo Mechanica", "Ordo 1886", "Aliciae Reditus ad Furorem", "Gravitas Mundi Bizarro
b: Tube punk: "Red erecti" series, "Fallout 3" "Metro 2033" "BioShock" "Warhammer 40K series
c:Cyberpunk: "Halo" series, "EVA", "Starcraft", "Missae" series, "Fatum

2. Japan
Magica magica: "Final Fantasy" series, "Fabula Heroum" series, "Spiritus Lucis", "Regnum Cor" series, "GI Joe
Gothica Iaponica: "Caslevania", "Ghostbusters", "Angel Hunters"
Iaponica Steampunk: Final Fantasy series, Sakura Wars
Cyberpunk: "Super Bella Robot" series, ludos Gundam relatos, "Impetu Crustaceorum", "Xenoblade", "Asuka Mime
Iaponica moderna: "Rex Pugnantium" series, "Mortuus vel Vivens" series, "Mali residens" series, "Angifer Apparatus" series, "Tekken" series, "Eva Parasitus", "Ryu
Iaponica militaris artes stilo: "States bellicas Basara" series, "Ninja Gladius Draco" series
Celluloid genus: "Codex Breaker", "Teacup Caput", "Simius IV", "Speculi Edge", "Terra nullius hominis

3. China
Immortalitatis culturam: "Vallis Spiritus Sanctus octo miracula" "Taiwu E volumen"
Martial.
Trium Regnum: "Trium Regnum"
Occidentis peregrinatione: "Fantasy West"

4. Corea
Pleraque eorum themata mixta sunt, saepe Europae et Americanae magicae artes militaris et Sinenses miscent, et varias elementa steampunk vel cyberpunk adiecerunt, et lineamenta indolem aestheticam Iaponicam esse solent.Pro exemplo: "Paradisus", "StarCraft" series, etc.